Számítógépes grafikai sokszögekben?

Tartalomjegyzék:

Számítógépes grafikai sokszögekben?
Számítógépes grafikai sokszögekben?

Videó: Számítógépes grafikai sokszögekben?

Videó: Számítógépes grafikai sokszögekben?
Videó: Polygon and it's Types Explained in Hindi l Computer Graphics Course 2024, November
Anonim

A sokszögeket a számítógépes grafikában használják háromdimenziós megjelenésű képek összeállítására … Ez gyorsabban megjeleníthető, mint egy árnyékolt modell; így a sokszögek a számítógépes animáció egy szakaszát jelentik. A sokszögek száma a képkockánként megjelenített sokszögek számára vonatkozik.

Hányféle sokszög létezik a számítógépes grafikában?

A sokszögnek 4 típusa van. szabályos sokszögként ismert. Példa négyzetre, rombuszra, egyenlő oldalú háromszögre stb.

Hogyan rajzolhat sokszöget a számítógépes grafikában?

C program sokszög alakzat rajzolására

  1. Minden változó deklarálása, beleértve a grafikus változókat és a sokszögtömböt is.
  2. Inicializálja az összes változót.
  3. Inicializálja a grafikont, miközben az elérési út be van állítva a grafikus illesztőprogramhoz.
  4. Értékek hozzárendelése a sokszögtömbhöz párban.
  5. Használja a drawpoly() függvényt a sokszög alakzatának megrajzolásához.
  6. Zárja be a grafikont.

Mit értesz konvex és konkáv sokszög alatt a számítógépes grafikában?

A konvex sokszög egy olyan sokszög, ahol az összes belső szög kisebb, mint 180º. Az olyan sokszöget, amelyben legalább az egyik szög nagyobb, mint 180°, homorú sokszögnek nevezzük.

Mi a különbség a konvex és a konkáv sokszögek között?

Minden sokszög konvex vagy konkáv. A konvex és konkáv sokszögek közötti különbség a szögeik mértékében rejlik. Ahhoz, hogy egy sokszög konvex legyen, minden belső szögének 180 foknál kisebbnek kell lennie. Ellenkező esetben a sokszög homorú.

Ajánlott: