A sokszögeket a számítógépes grafikában használják háromdimenziós megjelenésű képek összeállítására … Ez gyorsabban megjeleníthető, mint egy árnyékolt modell; így a sokszögek a számítógépes animáció egy szakaszát jelentik. A sokszögek száma a képkockánként megjelenített sokszögek számára vonatkozik.
Hányféle sokszög létezik a számítógépes grafikában?
A sokszögnek 4 típusa van. szabályos sokszögként ismert. Példa négyzetre, rombuszra, egyenlő oldalú háromszögre stb.
Hogyan rajzolhat sokszöget a számítógépes grafikában?
C program sokszög alakzat rajzolására
- Minden változó deklarálása, beleértve a grafikus változókat és a sokszögtömböt is.
- Inicializálja az összes változót.
- Inicializálja a grafikont, miközben az elérési út be van állítva a grafikus illesztőprogramhoz.
- Értékek hozzárendelése a sokszögtömbhöz párban.
- Használja a drawpoly() függvényt a sokszög alakzatának megrajzolásához.
- Zárja be a grafikont.
Mit értesz konvex és konkáv sokszög alatt a számítógépes grafikában?
A konvex sokszög egy olyan sokszög, ahol az összes belső szög kisebb, mint 180º. Az olyan sokszöget, amelyben legalább az egyik szög nagyobb, mint 180°, homorú sokszögnek nevezzük.
Mi a különbség a konvex és a konkáv sokszögek között?
Minden sokszög konvex vagy konkáv. A konvex és konkáv sokszögek közötti különbség a szögeik mértékében rejlik. Ahhoz, hogy egy sokszög konvex legyen, minden belső szögének 180 foknál kisebbnek kell lennie. Ellenkező esetben a sokszög homorú.