Mi az a megvilágítatlan shader?

Tartalomjegyzék:

Mi az a megvilágítatlan shader?
Mi az a megvilágítatlan shader?

Videó: Mi az a megvilágítatlan shader?

Videó: Mi az a megvilágítatlan shader?
Videó: Writing Your First Shader In Unity - Anatomy Of An Unlit Shader [3/8] Live 2017/6/21 2024, November
Anonim

Az Unlit Shader ' a fény által nem érintett Shader'. A színt és a textúrát úgy rajzolja meg, ahogy vannak, így a játékprogramozás során olyan felhasználói felület létrehozására szolgál, amelyet nem kell befolyásolnia a fénynek, és nem kell lapos árnyékolást létrehoznia.

Mi a megvilágítatlan shader egységben?

A megvilágítatlan árnyékolóval olyan anyagokat készíthet, amelyeket nem érint a világítás. Tartalmazza a Surface Type, az Emissive Color és a GPU Instancing opciókat. Az anyagokkal, árnyékolókkal és textúrákkal kapcsolatos további információkért lásd a Unity felhasználói kézikönyvet.

Hogyan használod a megvilágítatlan shadert?

Világítatlan árnyékoló

  1. A projektben hozza létre vagy keresse meg azt az Anyagot, amelyen használni szeretné a Shadert. Válassza ki az Anyagot. Megnyílik egy Anyagvizsgáló ablak.
  2. Kattintson a Shader elemre, és válassza a Lightweight Render Pipeline > Unlit lehetőséget.

Mi az a megvilágítatlan anyag?

Egy egyszerű anyag, amely nem reagál a fényekre a jelenetben.

Hogyan készíthetsz árnyékolót egységesen meg nem világítva?

Megvilágítatlan anyag létrehozása

  1. A Unity szerkesztőben navigáljon a projekt eszközablakához.
  2. Kattintson jobb gombbal az Eszköz ablakra, és válassza a > számú anyag létrehozása lehetőséget. …
  3. Ha az Unlit Shadert az anyaggal együtt szeretné használni, kattintson a Shader legördülő menüre az Anyagvizsgáló tetején, és válassza a HDRP > Unlit lehetőséget.

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
36 kapcsolódó kérdés található