A Pinch Runner a játékban marad? Mivel a csípőfutó helyettesíti azt a játékost, aki a bázison volt, a csípőfutó a játékban marad, hacsak a menedzser nem cseréli le egy másik játékosra.
A pinch hitternek a játékban kell maradnia?
A csípés ütő ütőt követően a játékban maradhat, és nem kell (de felveheti) ugyanazt a pozíciót, mint az a játékos, akiért csíp addig üt, amíg egy másik játékos elfoglalja ezt a pozíciót.
Mi a pinch runner szabály a baseballban?
Definíció[szerkesztés]
Ha egy pinch runner-t használnak, a játékos, akiért fut, határozottan kimarad a játékbólA következő fél inningben a pinch runner lecserélheti azt a játékost, akit a védekezésben is lecserélt, vagy másik védekező pozícióba léphet, vagy felváltva egy védekező cserejátékos helyettesítheti.
Kell ütni egy csípésfutónak?
A csípős ütéseket általában a gyengébb ütők, például az otthoni tányérnál dobók helyettesítésére helyezik be a játékba. Ellentétben a pinch-ütőkkel, a csípett futóknak nem kell erős ütőknek lenniük. Laikus kifejezéssel élve a csípősöknek először erős ütőknek, másodsorban a gyors futóknak kell lenniük.
Milyen szabályok vonatkoznak a pinch runnerre softballban?
7.14-es szabály – Speciális csípőfutó
A 7.14-es szabály a „speciális csípőfutó”-ra hivatkozik. A szabály kimondja: minden inning egyszer egy csapat felhasználhat egy olyan játékost, aki nincs az ütési sorrendben, különleges csípőfutóként bármely támadó játékos számára. Egy játékost játékonként egyszer lehet eltávolítani egy speciális csípőfutó miatt.