A 60 képkocka/mp-es videók simák és élesek Az egyetlen ok, amiért nem fogy ki a moziból erős szem megerőltetése miatt, az a tény, hogy a filmkészítők mozgásos elmosódást használnak a képek simábbak, mint valójában. … És ez 24 képbe kombinálva sokkal simábbnak tűnik.
Miért néznek ki egyes 60 képkocka/mp-es videók simábbak?
Tessék lol. A V-Sync nem azt jelenti, hogy minden képkocka ugyanolyan sebességgel kerül renderelésre, hanem azt, hogy a monitor másodpercenként hány képkockát tud megjeleníteni. Ezért nagyon fontos a kockák ütemezése. Ezért is néznek ki olyan simán a YT-videók (megfelelő rendereléssel).
Miért néz ki sokkal jobban a 60 képkocka/mp?
Általában az alacsonyabb képkockasebesség szaggatottabbnak, a nagyobb képkockasebesség pedig egyenletesebbnek tűnik. … A 60 képkocka/mp-es videósebesség választásának másik előnye, hogy lelassíthatja a videót, miközben megőrzi a lassított felvétel minőségét.
A 60 fps zökkenőmentes játékhoz?
60 FPS – Ez a cél a legtöbb játék PC-nél … 120 FPS – Ez az a képkockasebesség, amely csak 120-165 Hz-es monitorokon jeleníthető meg frissítési gyakoriság. Általában csak a nagy teljesítményű, csúcskategóriás játék PC-k képesek ilyen szintű teljesítménnyel igényes játékokat futtatni anélkül, hogy a beállítások csökkennének.
Jobb a 120 FPS, mint a 60 FPS?
Tagadhatatlan különbség azonban a érzékenység, egyszerűen jobban érzi magát, még 60 FPS-nél sem éri el a 60 Hz-es monitor szakadásának mértékét. Összességében jó, ha van, de ha van elég GPU-erőd ahhoz, hogy folyamatosan 120 FPS-t nyomj, akkor szerintem jobb, ha nagyobb felbontásban vagy 3D-ben használod.