Logo hu.boatexistence.com

Miért a kazamaták és a sárkányok?

Tartalomjegyzék:

Miért a kazamaták és a sárkányok?
Miért a kazamaták és a sárkányok?

Videó: Miért a kazamaták és a sárkányok?

Videó: Miért a kazamaták és a sárkányok?
Videó: Dungeons & Dragons — When is a Blockbuster Not Enough? | Anatomy of a Failure 2024, Lehet
Anonim

A Dungeons & Dragons egy asztali fantasy-szerepjáték, amelyet eredetileg Gary Gygax és Dave Arneson tervezett. Először 1974-ben adta ki a Tactical Studies Rules, Inc. 1997 óta a Wizards of the Coast.

Mi értelme a Dungeons and Dragonsnak?

A D&D magja a történetmesélés. Te és a barátaid együtt mesélnek el egy történetet, és végigvezetik hőseiket a kincskeresésen, a halálos ellenségekkel vívott csatákon, a merész mentéseken, az udvari cselszövéseken és még sok máson.

Miért nagyszerű a Dungeons and Dragons?

"A játék lehetővé teszi, hogy egyszerre legyünk önmagunk és valaki más" - mondta Perkins egy e-mailben. „A D&D egyben nagyszerű kreatív eszköz is,, amely lehetővé teszi számunkra, hogy megalkossuk saját kitalált karaktereinket, világainkat és kalandjainkat, és ez nagyon vonzó, amikor a való világ gyorsan porrá ég. "

Miért jött létre a Dungeons and Dragons?

A Dungeons & Dragons Gary Gygax és Dave Arneson véletlen találkozásából nőtt ki. A 60-as és 70-es években a játékosok gyakran nevezték el játékcsoportjaikat, kicsit úgy, mint színészcsapatokat vagy motoros bandákat. … Maga a D&D evolúciója a Chainmail-lel kezdődött, a Gary Gygax és Jeff Perren által írt játékkal a középkori harc szimulálására

Miért tiltották be a Dungeons and Dragons játékot?

A "Dungeons and Dragons" népszerű középkori fantasy játékot tegnap este kitiltották az arlingtoni iskolákból az iskolai tanács tagjai, akik reagáltak a szülők panaszaira és a legutóbbi jelentésekre, amelyek a játékot bizarr eseményekkel és fiatalok haláleseteivel kapcsolták össze..

Ajánlott: