A játék a GameCube elindítása volt, és ez volt az első játék a Mario franchise-ban, amelyet konzolra adtak ki; Japánban 2001. szeptember 14-én, Észak-Amerikában 2001. november 18-án, Európában 2002. május 3-án, Ausztráliában pedig 2002. május 17-én jelent meg.
Honnan jött a Luigi's Mansion ötlete?
Hideki Konno: Nintendo producer, aki a 3DS platform kreatív fejlesztését vezette. Holliday: Alapvetően a cél a kezdetektől az volt, hogy Konno-sannal dolgozzunk, 3, aki a Luigi's Mansion 1 eredeti igazgatója volt. ez az ötlet a GameCube-on arról, hogy a 3-D használatával jobban játszhat a játékkal.
Mi volt az első Luigi-kastély neve?
Luigi's Mansion , más néven Luigi Mansion japánul, egy Mario játék, és a Nintendo egyik piacra dobó címe. GameCube. Ez volt a tudós professzor, E. Gadd debütálása, aki ezután több Mario játékban is szerepelt.
Milyen típusú kastély a Luigi's Mansion?
A Luigi's Mansion egy hatalmas Ghost House, amelyet Boos épített fel, amellyel Luigi először találkozik az azonos nevű Nintendo GameCube játékban. Luigi megnyeri a kastélyt egy versenyen, amelyen nem is indult.
A Luigi's Mansion platformer?
A Luigi's Mansionnak nincs platformja. A fenébe, még ugrani sem tudsz. Ha valami, akkor ez inkább egy 3D Metroidvania. Fedezze fel a nemlineáris világot, miközben olyan új képességeket gyűjt, amelyek segítségével új területeket nyithat meg.