Az aszinkron a legalkalmasabb a következő kérések feldolgozásához:
- I/O kötött kérések. Példák: írás/olvasás fájlba vagy adatbázisba, API-hívások kezdeményezése, hardver, például nyomtatók hívása stb.
- CPU-hoz kötött kérések (CPU-idő szükséges).
Miért van szükségünk aszinkron programozásra?
Az aszinkron kódolás gyakran azt jelenti, hogy többszálas kódot kell készítenie Ez azt jelenti, hogy egy másik szálat kell indítania, amely a fő feladatától függetlenül futhat. Erre gyakran azért van szükség, mert például a kommunikáció befejezésére való várakozás teljesen leállítja a várakozó szál futását.
Mi a legjobb ok az aszinkron feldolgozás használatára?
Aszinkron hurkok szükségesek ha sok iterációról van szó, vagy ha a cikluson belüli műveletek összetettek De egyszerű feladatokhoz, például egy kis tömbön keresztüli iteráció nincs ok arra, hogy bonyolult rekurzív függvény használatával túlbonyolítsuk a dolgokat.
Mikor használna aszinkron műveleteket?
Az aszinkron műveletek a legjobbak ha a módszer I/O, hálózathoz kötött, vagy hosszan tartó és párhuzamosítható. Az aszinkron művelet másik előnye, hogy a felhasználó könnyebben törölheti, mint egy szinkron kérést.
A következő objektumok közül melyik használ aszinkron programozást?
A Dart egyik legalapvetőbb API-ja az aszinkron programozáshoz a futures - Future típusú objektumok. A Dart határidői nagyrészt nagyon hasonlítanak a jövőhöz, vagy más nyelveken található API-kat ígérnek. Ez a cikk a Dart határidős ügyletek mögött rejlő koncepciókat tárgyalja, és bemutatja a Future API használatát.